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標 題《風雲天下》2.6版“過關斬將”更新說明

時 間2014-11-17 11:07

親愛的主公們,先跟大家說聲好消息,本周即將會進行2.6過關斬將改版,詳細改版時間確定後,會再告知大家唷,在此之前最新改版內容,讓大家先睹為快吧


 

新增【過關斬將】

1.過關斬將將於玩家主城61級時開啟;

2.過關斬將有很多關卡,每個關卡有30名守兵與1名守將,玩家只需擊敗某一關中的守兵就能通過本關,可領取本關通關獎勵,並可挑戰下一關;

3.通關某一關卡後,玩家亦可選擇挑戰該關守將,勝利後將成為該關新的守將,但同時也會面臨其他玩家的挑戰。每天23點會進行結算,屆時各關守將可獲得豐厚獎勵;

4.玩家每天有1次免費重置機會,可選擇當前已通關的其中一個大關重置後進行掃蕩,掃蕩完畢後可領取該關通關獎勵。

5.過關斬將的通關獎勵及守關的獎勵為銀幣、軍功、榮譽、戰績、命魂等資源中的某一種,越往後的關卡獎勵的數量越多


 

 

新增【福地洞天】

1.玩家主城等級達到120級時,即可在玩家主城外右下方入口進入福地洞天,這裡將會有森木、赤銅、美玉、獸羽、珠貝五種材料供玩家採集;

2.每種資源玩家每天都有5次採集的機會,採集時可以選不同的採集方式來獲得不同數量的材料,但無論採取哪一種採集方法,都會減少1次採集機會,採集次數每天淩晨5點重置且不會累積;

3.採集獲得的材料可用於裝備進階。


 

新增【裝備進階】
 
1.裝備進階系統將於主城120級開啟,增加主屬屬性成長更高同時也有更高的副屬屬性的“真紫”及橙色品質裝備

2.紅色裝備可進階為紫色裝備,例如:任意紅馬均可進階為紫馬帝釋;

3.紫色裝備可進階為“真紫”品質裝備,“真紫”品質裝備可進階為橙色裝備,橙色裝備還可繼續進階;

4.和戰守器械的進階規則類似。裝備進階後,強化等級將會將會根據該裝備當前強化等級所花的銀幣,折算為進階後同等銀幣所能達到的強化等級,洗煉的副屬性條數及品質也會得到完整保留,對應的數值將在進階後自動按照比例獲得提升,不用重新洗煉。

5.進階需要耗費一定數量的進階材料,進階材料可以從福地洞天採集;

6.進階時也會根據原裝備擁有的副屬性條數消耗一定數量的金幣來補齊開光的差價,既:

進階差價費用=進階後開光的總費用-進階前開光的總費用
例如:小明將0條副屬的紫馬帝釋開光3條副屬消耗1700金幣,再將有3條副屬的紫馬帝釋進階成真·帝釋,則會根據真紫裝備與紫色裝備開3條副屬的差價收取1700金幣;
又例如:小明將有0條副屬的紫馬帝釋進階成真·帝釋,則收取的開光差價為0金幣,但是小明將真·帝釋開光3條副屬總共消耗的金幣為3400金幣
綜上所述,無論進階之前開光還是進階之後開光,所消耗的金幣數量都是相同的

7.“真紫”及橙色裝備賣出時會返還一定數量的進階材料。
注:“真紫”裝備及橙色裝備只可通過進階方式獲得,不會在遊戲中直接售賣,所以原有紫色裝備不會因此貶值,而且也是進階至更高品質的裝備的基礎,請各位主公放心使用。
 
 
 

 

 
新增【太子功課】
1.增加新的太子功課《漢書》,研習《漢書》可提升“命中”屬性;

2.命中屬性用於機械將和戰法將在對敵方發起攻擊時,減少對方的閃避率;

3.每名武將閃避率上限值為70%,在到達或超過上限值後,他的實際閃避率為70%減去對方命中率。如某武將的閃避率即使已經堆高至90%,但因為閃避率的上限為70%,因此,他在受到命中為10%的敵人的攻擊時,閃避率將只有70%-10%=60%;


4.在武將資訊面板右上角,新增【全軍屬性】按鈕,可點擊查看部隊的命中率。


 
新增【戰力系統】
 
1.新增戰鬥力統計系統,系統會根據上陣武將的各項屬性值計算其戰鬥力並用數值顯示,同時會在主城顯示玩家所有上陣武將的整體戰鬥力;

2.玩家只可查看本人的戰鬥力,無法查看其它玩家的戰鬥力數值;

3.玩家戰鬥力數值只作為對玩家個人實力的參考,不作為戰鬥勝負的評判標準。



新增【新圖猛將】
 
1.新增加三國征戰地圖:失荊州(過圖獎勵10級戰魂)、七步詩(過圖獎勵10級戰魂)、八陣圖(過圖獎勵10級戰魂)三張征戰地圖,三張新地圖的部隊具有命中屬性,更兇猛的敵人將迎接玩家的挑戰。

2.“失荊州”征戰地圖可招募武將:

壯烈·徐晃,兵種:溫侯親信(新兵種,綜合能力優秀的騎兵部隊),統173勇140智103,戰法:狂風怒號(士氣滿發動,攻擊敵單體,以2倍物理攻擊力發動戰法),招募費用:28000;
七步詩”征戰地圖可招募武將:

絕才·曹植,兵種:烈焰高才(新兵種,對敵橫排傷害,並造成2回合火燒連營狀態),統126勇125智165,招募費用:28000;
火燒連營:目標每次行動時會受到一次與施法者策略攻擊相關的傷害

八陣圖”征戰地圖可招募武將:
詭詐·司馬懿,兵種:速勝軍(新兵種,攻擊敵全體,攻擊不增加敵士氣,陣亡時全場士氣歸0),統175勇100智141,招募費用:28000;

3.戰績商店增加三國猛將:

1)驃·曹洪,30萬戰績值兌換
兵種:神狙手(綜合能力優秀的神狙部隊),統102勇155智84,戰法:四面楚歌,招募費用:26000;

2)反骨·魏延,90萬戰績值兌換
兵種:奇襲重騎(擅長攻擊騎兵部隊,暴擊、閃避額外加成),統130勇164智121,戰法:神出鬼沒,招募費用:26000;

3)忠勇·太史慈,100萬戰績值兌換
兵種:反曲勁弩(擅長暴擊弓兵部隊,閃避格擋額外加成),統130勇175智110,戰法:前後夾擊,招募費用:26000。
 
 
新增【武將天賦】
 
為以下戰法增加專屬天賦效果:
真·不動如山    
低階:戰法發動時,目標無法被閃避 
高階:戰法發動時,目標無法被閃避,且戰鬥開始時,兵力增加10%
真·軍心大振    
低階:戰法發動時,士氣恢復為100點    
高階:戰法發動時,士氣恢復為100點,且目標無法被閃避
真·氣冠三軍    
低階:戰法發動時,20%幾率發動2次攻擊 
高階:戰法發動時,30%幾率發動2次攻擊,命中後破除敵方防禦狀態
真·打草驚蛇    
低階:戰法發動時,眩暈幾率提升20%    
高階:戰法發動時,眩暈幾率提升40%
真·星火燎原    
低階:戰法發動時,有10%幾率造成目標及目標周圍敵人同時眩暈 
高階:戰法發動時,有20%幾率造成目標及目標周圍敵人同時眩暈
真·日夜戒備    
低階:戰法發動時,傷害增加10%,取消自殘效果 
     高階:戰法發動時,傷害增加30%,取消自殘效果
真·步步為營    
低階:戰法發動時,傷害增加15%,士氣恢復為75點   
高階:戰法發動時,傷害增加25%,士氣恢復為100點
真·解甲倒戈    
低階:戰法發動時,自身兵力當低於50%時,暴擊率增加100%
高階:戰法發動時,傷害增加10%,且自身兵力當低於50%時,暴擊率增加100%
真·倒戈相向    
低階:戰法發動時,自身兵力當低於50%時,暴擊率增加100% 
高階:戰法發動時,傷害增加10%,且自身兵力當低於50%時,暴擊率增加100%
真·喪膽亡魂    
低階:戰鬥開始時,增加初始士氣75點   
高階:戰鬥開始時,增加初始士氣100點
真·魂飛魄散    
低階:戰鬥開始時,增加初始士氣75點   
高階:戰鬥開始時,增加初始士氣100點
 
 
優化【遊戲內容】

1.武將天賦優化,原有天賦效果提升:
  • 稍微提升 仁者無敵 回復兵力百分比;
  • 小幅度提升 連環計(火、水、雷)二次釋放幾率;
  • 小幅度提升 算無遺策(落石、治療)施法成功率;
注:原征戰地圖中NPC的天賦效果降低,玩家比2.5版本更容易過關

2.征戰武將調整,細節如下:
  • 董卓勢力 郭汜 改為擊敗可招募,郭汜 兵種改為【軍樂隊】;
  • 睿·諸葛亮 統值增加20,智值增加20;
  • 威烈·張遼 勇值增加20;
  • 急襲·夏侯淵 勇值增加20;
  • 忠魂·關羽 勇值增加25;
  • 彪·馬超 統值增加20,勇值增加30,兵種【關刀霸蠻】攻擊及防禦係數降低。
注:以上武將調整,征戰地圖中NPC主將的能力相應降低,玩家比2.5版本更容易過關。

3.調整優化了部分武將的能力,細節如下:
  • 嬋兒 兵種【雕車】能力增強,攻擊時不增加敵方士氣;
  • 詐·黃蓋 兵種【無懈戰車】能力增強,攻擊時不增加敵方士氣;
  • 磐·薑維 兵種【重型沖車】,增加10%格擋;
  • 詐·黃蓋 統勇智值各增加20;
  • 愎·顏良 勇值增加10;
  • 驥·嚴顏 勇值增加10。
注:因為以上戰鬥數值的調整,部分改版前產生的戰報更新後重播可能會出現戰鬥結果不一致的問題,例如改版前結果是勝利(失敗)的戰報,改版後重看可能會看到顯示失敗(勝利)的結果。

4.征戰失敗開始消耗軍令從主城等級36級調整到61級;

5.征戰開始消耗兵力從主城等級16級調整到61級(玩家攻打敵國玩家及其他非征戰的戰鬥仍為主城16級開始消耗兵力);

6.武將資訊面板右上角的“全軍屬性”可查看武將的增傷、減傷、命中等全軍屬性;

7.增加閃避、格擋等屬性達到70%上限以上時在武將資訊面板上的提示;

8.後宮系統購買仕女圖碎片所獲贈的秀女不會再出現2星秀女,最低也會獲贈3星秀女;

9.調整後宮系統中秀女林思茵的柔情似水組合屬性:暴擊率+8%調整為減傷+8%;

10.優化連續登陸獎勵:登陸第一天可領取1000威望、5個軍令、綠馬越影、綠甲明光鎧,登陸第二天可領取軍功2500、軍令5、武將“少年諸葛亮”(火計策士)和黃色兵書成周事略;

11.在雄霸三國中,攻擊敵人的冷卻時間上限從原來60分鐘提高到120分鐘;

12.在雄霸三國大事紀介面勾選“免看戰鬥”後,可開啟免看雄霸三國戰鬥的功能;

13.調整了國家夙敵自動攻擊條件,現在玩家VIP5以上,或主城等級達到120級,皆可使用

14.活躍度系統增加“獵命”項目。
 

優化【細節體驗】


此外,遊戲還為玩家帶來了其餘大量的細節優化、體驗改善及部分錯誤修復,其中包括如下內容:


1.增加眩暈免疫的特效,免眩暈觸發時會出現【免疫】的特效;

2.銀礦戰點擊不可移動的非安全礦點現在會出現對應的提示;

3.在演武場中擊敗獎勵NPC“演武場土豪”現在會全服廣播;

4.vip6及以上的玩家,在作坊裡出售商品只可使用遠銷海外功能(免費),不再顯示普通的“出售商品”按鈕;

5.使用切換附屬功能後,裝備列表將依舊停留在之前選定裝備的位置;

6.在雄霸三國中使用強攻功能增加了消費提示;

7.優化部分介面圖示底色駁雜及按鈕失真的問題;

8.優化彪·馬超部隊模型的位置;

9.優化了銀礦戰用“擾”令去擾亂無人銀礦時的提示內容;

10.優化了軍機處的科技到達當前版本設定的上限時,點擊升級的提示內容;

11.修正舞女、鼓、策士音效丟失的問題;

12.修正無法快速跳轉最後一張征戰地圖的問題。