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標 題《超時空戰國》1.0.4版本內容搶先看

時 間 2015-06-15 14:07

《超時空戰國》1.0.4版本內容搶先看
 


尊敬的殿下:

     我們將在近期更新1.0.4版本,本次更新內容十分豐富,下面就帶大家來瀏覽下吧:

 

一、新系統:
★ 妖器系統上線(40等開啟)
★ 探索系統上線(40等開啟)

 

二、優化或擴充
1. 關卡界面重新設計
2. 優化新手流程及系統開放時間
3 .新增鎖取武將功能
4. 新增一鍵卸裝功能
5. 新增一鍵強化調整
6. “任務”與“目標”內容互換
7. 初始主角形象優化
8. 新增第8章節關卡(開放紅色裝備)
9. 開放75級漂流關卡(開放5級寶石素材)
10. 添加妖器相關指引


 

萬兵吞滅,獨善吾身——妖器系統全解析

 

溯源

幹將莫邪、方天畫戟、天叢雲劍……在它們征伐的年代,萬兵為之戰慄,威名不容撼動。而今,在時空漩渦下,這些歷經殺戮與榮耀、引燃戰火與絕望的神兵再次覺醒,並將以嶄新的形態開啟跨越億次元的爭鋒。


 

獲取

妖器碎片散落在億次元大陸的各個角落。各位殿下需要通過探索系統,找尋碎片,並在鍛造屋中將它們重新熔煉為全新的妖器。

對,這就是各位殿下熟悉的農場,不要以為農場只是塊小小田園,進去用心走走……你就會發現自己走遠了(〃・・


 

進入探索系統後,各位殿下需要先組建一支隊伍,並選擇一條路線。點擊出發後,殿下的隊伍會按照“探索路線”依次探索近、中、遠3個區域。如果隊伍沒有找到前往下一個區域的道路將會“尋路失敗”!


 

每條路線都會標出推薦戰鬥力、屬性組合和路線產出,戰鬥力越高,隊伍屬性越契合,成功的幾率也就越大!若成功完成標注星星的路線,可以獲得高達2倍的獎勵哦。


 

考慮到探索時間長達6小時,在不課金加速的情況下,推薦各位殿下還是派遣麾下的冗餘武將出陣吧。

 

注意:每次探索都會消耗3個“武將探索地圖”。地圖又如何獲得呢?在公會戰中,玩家每擊殺1、5、10個boss時,均會獲取1張地圖;農場商人會有一定幾率出售地圖;另外每天“5點”之後,登陸遊戲都可以免費探索1次哦。


 

揭秘

  1. 妖器屬性

與武將相同,妖器也擁有“ 水·火·木·光 ·暗 ”五類屬性,其中的相克關係想必大家已經很清楚了,但這裡還有個小竅門:當妖器與裝備它的武將屬性一致時,該妖器基礎屬性會得到10%的提升!殿下該選擇何種屬性的妖器,不必多說了吧。

 
  1. 基礎屬性與星級

妖器的基礎屬性同樣為血量·攻擊·防禦·速度·幸運五大類,其中血量·攻擊·防禦三項可以通過升級妖器得到提升,而速度和幸運則是固定屬性,無法通過升級增加。對了,妖器會將自身屬性100%附加到持有者身上哦。

 
  1. 行動值

妖器行動值的運作機制與武將技能槽類似:戰鬥開啟時的初始行動值為0,每經過1個回合增加10點,當行動值滿後,妖器會自動釋放必殺技,而後行動值再次清零,循環往復。也就是說在一場戰鬥中,妖器可以多次釋放技能打擊對手!

 
  1. 妖器性格

“殿下,您的這把蜻蜓切似乎有些暴力傾向哦……”

 

在妖器誕生時,會隨機產生6類性格,分別為戰·守·慈·迅·怯·狂,不同的初始性格為妖器提供不同的增益:

 

戰:初始攻擊與成長增加

守:初始防禦與成長增加

慈:初始血量與成長增加

迅:速度增加

怯:需求行動力降低

狂:全屬性基礎與成長增加

 

注意:從“戰”到“怯”,每件妖器都有一個最適合自己的性格,該性格會在殿下查看妖器詳情時,通過不同顏色的字體顯示出來:當字體為藍色時,代表匹配程度一般;字體為紫色時,代表匹配程度高度契合;而“狂”作為極其稀有的頂級屬性,會用橙色字體表示。性格也是在妖器誕生伊始就固定的屬性,無法進行更換。

 
  1. 成長分數

成長分數影響妖器升級時三項基礎屬性的提高程度。成長分數的範圍為20-100,在妖器誕生時隨機產生,但可以通過洗練功能進行重置。當殿下進行洗練時,該妖器的成長分數會立刻改變,同時,受成長分數影響的血攻防三項數值會直接追加/降低到對應水準。

 
  1. 戰鬥力

戰鬥力相當於妖器的綜合評分,通常作參考用。在實際作戰中,若戰鬥力相差不大,還是要選擇和自己武將最為匹配的妖器,才能發揮出它們的最大作用哦。

 
  1. 妖器的升級

“蜻蜓切,你怎麼又把方天畫戟吃了,你知道呂布現在多傷心嗎?”

 

與武將通過戰鬥獲取經驗的方式不同,妖器是通過吞噬裝備材料、完整的裝備、妖器或妖器專屬飼料等方式獲取經驗值的。隨著等級提升,妖器的部分基礎屬性會得到增強,並能夠解鎖妖器技能。吞噬同名妖器還會同時提升技能等級哦。

 
  1. 妖器技能

每個妖器都帶有三類技能:必殺技、特性技、靈動技

 

必殺技和特性技是妖器的固定技能,無法變更。在妖器誕生伊始就會出現。在殿下的出戰陣容中,只有主將所裝備的妖器會在戰鬥中釋放必殺技!

      

特性技屬於被動技能,在戰鬥中會提供輔助加成的效果。必殺技和特性技都存在LV等級(初始即為LV1),隨著技能等級提高,效果也越強大。

 

注意:必殺技和特性技需要通過餵食同名妖器進行提升,每件作為素材的同名妖器會增加1個技能點,若素材妖器本身已經提升過技能等級,則提升過的技能點也會累加到本次餵養結果中。(例:吃掉一個必殺技為2級,特性技為1級的同名妖器,可獲得2個技能點)

每件妖器都擁有2個靈動技,只有妖器達到一定等級後才會開放。初始靈動技會隨機產生,但可以通過“技能輪回”進行洗練,遊戲中共存在6種靈動技,技能威力從(入門)到(極意)也有不同程度的提高。

 

PS:每次靈變會同時更換當前的兩個靈動技,但玩家可以通過去除一部分技能來縮小靈動技的隨機範圍,每次最多可以去除9個中低級技能哦。



 

全新妖器系統解析到此結束,客服在這裡也預祝各位殿下都能早日找尋到最適合自己的神兵!




 

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