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標 題《機戰未來》0429改版維護公告

時 間 2015-04-30 12:30

各位指揮官大家好,

 

《機戰未來》預定於今日2014/04/29(三)下午14:30~17:30進行1.06版更新維護,本次更新內容較多需要下載大約10MB的更新檔案,無需更換遊戲安裝包,敬請指揮官更新時耐心等候,報告完畢!

 

《機戰未來》1.06版更新說明

 

  1. 新增【巨艦進擊】

    1. 每天晚上21:05開啟“進擊的巨艦”系統,加入國家的玩家達到24級即可從主星的發光船體處點擊進入;

    2. 巨艦分為兩種,春季和秋季的巨艦為單炮口攻擊型,夏季和冬季的巨艦為多炮口攻擊型;

    3. 巨艦有大量的生命值和極高的攻擊力,需要本服全體玩家合作攻擊。玩家每次攻擊都可消耗巨艦生命值,當生命值耗盡即可消滅巨艦;

    4. 活動時間為20分鐘,20分鐘內若成功擊退巨艦,則人類聯軍一方勝利,否則為失敗;

    5. 玩家可以多次攻擊巨艦,每次攻擊會產生戰鬥冷卻時間,冷卻時間消除後才可再次攻擊;

    6. 玩家可以通過激勵增加艦隊的戰鬥力,戰力超群的玩家可以在戰鬥中重創巨艦,使得接下來的人類聯軍的攻擊能獲得傷害加成;

    7. 每天中午12:00可以進入進擊的巨艦活動介面,點擊蓄力一擊按鈕獲得蓄力一擊狀態。蓄力一擊可增加首次攻擊BOSS的攻擊力,蓄力開始後,每小時增加10%攻擊力,蓄力越早,累積的攻擊加成越高;

    8. VIP3以上的玩家可以使用自動攻擊功能,使用自動攻擊功能後,玩家的艦隊將會在戰鬥冷卻時間完成後立刻攻擊巨艦。開啟自動攻擊後,將會自動跳過戰鬥過程。離開進階的巨艦活動介面則會取消自動攻擊,需要重新勾選;

    9. 玩家每次攻擊巨艦都能獲得獎勵,對巨艦造成的傷害越高,所獲獎勵越豐厚,給予巨艦最後一擊的幸運玩家,還能獲得額外的獎勵

    10. 活動結束後,統一結算個人傷害獎勵、個人傷害排行榜獎勵和國家傷害排行榜獎勵。對巨艦造成傷害總量越多的玩家排行越前,獎勵更多。成功擊退巨艦會有額外的擊退巨艦獎勵,失敗則無;

    11. 如果人類聯軍擊敗巨艦,則下次會有更強大的巨艦來進攻,如果失敗,則下次來進攻的巨艦實力會降低。擊敗巨艦的時間越快,巨艦提升的等級越高,巨艦的等級越高,生命值越高,能提供的傷害獎勵就越多;

    12. 攻擊巨艦會獎勵大量的金幣和晶石。

 

  1. 新增【星際貿易】

(一)星盟貿易任務

1、加入星盟,且總督等級≥31級時,可在星盟中查看到貿易選項卡,在貿易介面可進行任務的領取或取消等操作。

2、每日最多可完成5次星盟貿易任務,前3次任務獎勵為100%,後2次任務獎勵則會降低,完成5次任務後當天無法再進行貿易,每天淩晨5點刷新重置星盟貿易任務。

3、領取貿易任務後獲得一張含有一定金額的星盟貿易商票,通過貿易買賣商品賺取貿易商票指定額外後完成任務,完成的商票數值越高,獲得的金幣獎勵越高。

4、VIP3以上可使用快速完成功能,消耗一定鑽石使用後直接按當前任務所需商票額度完成1次任務,且獲得相應的獎勵。

5、星盟貿易任務會根據總督等級分為三個階段:

a、31-60級,領取時星盟商票(內含60000金額),通過商品買賣賺取120000金額後可完成任務。

b、61-80級,領取時星盟商票(內含80000金額),通過商品買賣賺取160000金額後可完成任務。

c、81-100級,領取時星盟商票(內含120000金額),通過商品買賣賺取240000金額後可完成任務。

6、完成任務後可獲得星盟默認科技經驗、星盟貢獻、金幣等獎勵。超額完成星盟商票金額則會有額外的金幣獎勵。

7、領取任務後會自動傳送到星際貿易場景,可選擇起航點進行商品購入;已領取貿易任務後,無法完成任務時,可在星盟貿易介面選擇取消任務,取消任務不會計算每天的完成次數。

8、完成任務且領取獎勵後,本次星盟商票額度和庫存中未出售的商品都會被清空。

(二)星際貿易

1、已領取星盟貿易任務後可點擊主城建築“星際貿易”入口進入。

2、星際貿易場景分為三大貿易區:帝國貿易區、聯邦貿易區、自治領貿易區。每個貿易區各有5個貿易港口,達到一定等級後自動開啟該港口,星際貿易不受國家歸屬地影響,可隨意在已開放的任意國家貿易港進行貿易。

3、首次進入貿易場景默認停留在自己國家的20-30級貿易港中,即該貿易港為起航點,只能在起航點進行商品買賣。

4、在起航點購入商品後,可前往其他已開發的任意貿易港進行出售,而本地商品是不可以在本地進行出售的。

5、每次前往其他貿易港口都需一定的航行時間,可點擊消除按鈕消耗一定的鑽石直接進行瞬移,航行時間多少根據起航點到目的地的距離長遠計算。達到後原目的地變為新的起航點,可在起航點進行商品購入或出售自己的貨物,從中賺取利潤。

6、可點擊右上角“定位”按鈕及時點位元自己飛船所在位置。

(三)商品買賣

1、每個貿易港都有2種特產商品,點擊商品名稱可查看該商品買入曲線圖,根據分析曲線圖幅度來判斷商品購買成本。

2、每個商品在不同貿易港都有一個特定的賣出價格曲線圖,每10分鐘自動刷新一次價格,點擊商品名稱可查看該商品在本港口出售的價格曲線,跟進分析賣出價格曲線圖幅度來判斷商品賣出價值。

3、商品買賣價格受價格浮動、航行距離影響。

(四)貿易事件

1、每個整點會隨機在各個港口中觸發貿易突發事件,若當前有事件發生時,右上角衛星探測會出現提示說明,如果當前沒有事件發生,則右上角衛星探測顯示掃描狀態,提示無事件觸發。衛星探測只能查出當前是否有事件觸發,無法確定事件所在港口和具體事件狀態。可通過購買“偵查令”查看當前所有貿易港的狀態。具體事件產生效果如下:

a、通貨膨脹:首次進港後直接增加星盟商票10000金額,狀態持續15分鐘後消失。

b、新品熱潮:首次進港後直接增加星盟商票5000金額,狀態持續15分鐘後消失。

c、政府扶持:事件狀態下,商品出售價格增加5%,狀態持續15分鐘後消失。

d、海盜突襲:首次進港後直接扣除星盟商票10000金額,狀態持續30分鐘後消失。

e、警衛巡察:首次進港後直接扣除星盟商票5000金額,狀態持續30分鐘後消失。

f、通貨緊縮:事件狀態下,商品出售價格減少5%,狀態持續30分鐘後消失。

(五)貿易道具

1、點擊星際貿易介面左邊視窗打開貿易道具欄,當前無該道具時,可點擊消耗相應鑽石直接進行購買獲得,若當前有該道具時,點擊則對該道具進行使用操作。

2、貿易道具包括加速令、偵查令、防稅令、威懾令、議價令。

a、加速令:僅在星際貿易中使用,使用後下一次移動速度增加1倍,無法在航行過程中使用且不可疊加。

b、偵查令:僅在星際貿易中使用,使用後可查看所有貿易中心的狀態,持續30分鐘。

c、防稅令:僅在星際貿易中使用,使用後不會被星際警衛發現,避免收取關稅風險,持續60分鐘。

d、威懾令:僅在星際貿易中使用,使用後不會被星際海盜突襲,避免商票被搶風險,持續60分鐘。

e、議價令:僅在星際貿易中使用,使用後商品出售價格增加10%,持續30分鐘。

(六)貿易榜

1、貿易榜根據貿易總金額多少進行排名,總金額越多排名越前,金額相同則根據貿易任務票數進行排名,完成任務次數越多則排名越前,最終貿易榜會記錄本伺服器前50名玩家的資料。

2、每天24點刷新貿易榜玩家資料。

 

  1. 調整【星際戰場】

    1. 增加官員部署親衛兵功能:

①、官員可以在駐守的星球中部署親衛兵,不同的官員職位,每天可部署親衛兵數量不同,淩晨5點後會重置當天親衛兵數量。

②、同一個星球最多只能同時存在20個親衛兵,和親衛兵作戰會消耗玩家的補給數量。

  1. 增加自動尋路功能:

①、玩家可以不限於相鄰的星球,指定任意星球進行移動了。操作成功後會在駐守星球到目標星球上顯示移動路徑。

②、移動過程中無法仍然對其他星球進行操作,如自動尋路的中繼星球被其他國家佔領,會直接發生戰鬥後,按照戰鬥結果繼續前進或退回主基地。

  1. 增加活動日曆功能:

①、在星際戰場中,新增活動日曆圖示。打開圖示後可以查看春夏秋冬四季所有會發生的特殊事件內容與時間點。

  1. 增加元首指揮作戰功能功能:

①、元首可以對任意星球進行標記,標記分成攻擊標記與防禦標記,此標記只有本國玩家才可看到。

②、元首可以取消該標記,標記則消失,或者一個小時後,標記自動消失。

  1. 增加作戰後休整cd時間功能:

①、每次發生戰鬥後,進入目標星球就會產生相應的休整時間,休整時間未結束前無法對其他星球進行操作,休整時間無法消除。
 

  1. 調整【要塞戰】

    1. 要塞戰新增加了召喚玩家鏡像協助組隊戰鬥的功能

①、玩家在要塞中可以花費科技點發出召喚。可召喚到通過相應征戰進度的玩家鏡像。召喚到的玩家鏡像都會加上“影·”。

②、至少要有10個以上的玩家通關規定的征戰進度時,才可在要塞中發出召喚。

③、召喚到的玩家鏡像可幫助您攻打要塞。發出召喚後,每5秒進入一個玩家鏡像,直到隊伍滿人。發出召喚後,不影響其他正常玩家的進入。

⑤、召喚到的玩家鏡像的實力和該玩家通關規定征戰進度的實力一致。

⑥、開啟要塞戰後,無論輸贏,都會扣除召喚鏡像的科技點,不開啟要塞戰就解散隊伍則不扣除召喚鏡像的科技點

⑦、召喚的玩家鏡像會占裝備掉落分配。

 

  1. 調整【競技場】

    1. 競技場前300名中隨機投放40個幸運排名位置,幸運排名位置顯示右上角幸運標籤,若自己為幸運排名時,自己排名上顯示幸運標籤,點擊可切換到幸運排行介面。

    2. 每天晚上22點結算幸運排名獎勵,22點時處於幸運排名的玩家可在獎勵介面領取幸運排名獎勵。

    3. 每天的幸運排名會在結算時重新隨機投放,具體獎勵可查看競技排行。

 

  1. 調整【星盟&星盟戰】

    1. 星盟額外增加了星盟技能,玩家能通過星盟技能來提升實力:

①、星盟技能包括蟲體進化(增加蟲群攻擊)、裝甲進階(增加蟲群防禦)、能量原理(增加核能攻擊)、護盾頻散(增加核能防禦)、靈能彙聚(增加靈能攻擊)、靈能抗體(增加靈能防禦)。

②、隨著星盟技能的提升,學習星盟技能需要消耗一定的星盟貢獻、金幣、榮譽值。

③、星盟技能學習後提高已招募英雄的對應屬性,退出星盟已增加屬性不受影響。

④、星盟技能等級上限受星盟等級的影響,星盟等級越高,可學習星盟技能的等級越高。

2.星盟貢獻邏輯做了如下調整:

①、星盟貢獻可通過星盟貿易、星盟捐獻、星盟求助、星盟科技研究等獲得。

②、盟貢獻分為當前貢獻和歷史貢獻。當前貢獻可用於學習星盟技能。歷史貢獻則是玩家在本星盟獲得的總貢獻值,根據歷史貢獻來提升自己的星盟職位。

③、退出星盟後,歷史貢獻清空,當前未消耗的星盟貢獻的85%將變成凍結貢獻,加入新的星盟3天后系統自動返還。

    1. 非VIP創建星盟的等級調整到了35級;

    2. 星盟領地戰紅利重置規則調整,每天領地戰守衛成功後,都可以刷新星盟紅利了。即每天可領取兩次星盟紅利,淩晨5點刷新後可領取一次,晚上20點35分守衛成功後可領取一次。

    3. 修復了目前公會宣言的許可權錯誤問題,當前只有副會長以上才可以設定公會宣言。

    4. 星盟領地戰的參戰邀請發送規則做出了調整,當前處於領地戰入場時間時,可以每分鐘發送一次參戰邀請了。

7.優化【功能點開放&數值】

  1. 調整了部分遊戲功能和科技等級的開放:

①、升級功能(使用經驗晶片)調整為24級開放

②、裝備欄:晶核開啟等級調整為33級開放;

③、裝備改造功能調整為34級開放

④、科技:Z型長蛇陣(靈攻陣)調整為35級開放

⑤、科技:楔形突擊陣(閃避陣)調整為38級開啟

⑥、英雄自動訓練訓練等級調整為40級開啟

⑦、科技:槽體異化(高級HP) 調整為42級開啟

⑧、英雄培養等級調整為43級開啟

⑨、裝備欄:塗層開啟等級調整為45級開啟

⑩、艦隊集訓(群防) 調整為48級開啟

、陣型:鐵甲金盾陣(防禦陣)調整為50級開啟

、科技:戰略部署(群體防禦) 調整為53級開啟

⑬、裝備欄:船飾 開啟等級調整為55級開啟

  1. 調整了部分資源的產出:

①、每日登錄獎勵第七天獎勵調整為新武將:女警。已領取七日獎勵的玩家將都可獲贈該新武將。

②、塗層的掉落調整到:要塞BIII、CII

③、船飾的掉落調整到:要塞DII

④、太空尋寶能獲得的金幣數量增加、並增加了裝備:塗層 和裝備:船飾的產出。

⑤、商城等級禮包給予調整:10、20、30級禮包的科技點調整為500、1000、2000

金幣額外增加50000.

⑥、增加了超值禮包的科技點數量。

  1. 調整了部分戰鬥系統的難度和評級:

①、NPC推圖難度調整

②、礦源爭奪NPC難度下降

③、適當降低第1第2級晶石科技點升級所需

④、星盟戰NPC數量再降到

⑤、國戰實力根據補給下降

⑥、稍微調低宙滅的攻擊力

⑦、武將評級優化

⑧、總督經驗調整

 

  1. 調整【征戰地圖】

    1. 征戰寶箱做出了調整:

①、通關寶箱和完美寶箱調整為按星數領取,每個地圖有3個征戰寶箱,分別對應不同的星數,達到相應星數後即可領取。

②、每張地圖已經領取過通關寶箱的老玩家,不可再領取第一個征戰寶箱;

③、每張地圖已經領取過完美寶箱的老玩家,不可再領取第三個征戰寶箱

④、每張地圖已通關的老玩家,都可以直接領取第二個征戰寶箱

  1. 添加了征戰CD的求助功能,當征戰CD時變紅時,可以發起求助,由盟友幫助來消除CD冷卻時間,最多能減少5分鐘。

  2. 征戰失敗扣除軍令的等級,由60級調整為80級。

  3. 總督34級後,征戰失敗介面添加了“培養”和“裝備改造”的跳轉按鈕。

  4. 略微加快了1倍速正常戰鬥的播放速度

  5. 地圖A1調整了NPC8,調整為巨艦鏡像演示NPC。

 

  1. 優化【細節體驗】

此外,遊戲還為玩家帶來了100項以上的大量細節優化、使用者體驗改善及部分錯誤修復,其中包括如下內容:

  1. 主星介面

  ◆主星功能按鈕排列做了一定調整,讓功能按鈕排列更有規則,使用更加方便。

  ◆主星的部分功能按鈕添加了提示特效,在特定的時候會有明顯特效來提示玩家加入相應遊戲活動。

  ◆主星功能提示屏添加了字幕提示,各玩法名稱和倒計時都給予展示,更加直觀。

  ◆主星的建築名稱顯示做了調整,現在可以一直看見各建築的名稱了。

  ◆主星的建築對應功能做了一定調整,現在的建築功能更加符合建築用途了。

  1. 玩家角色:

  ◆創角功能做了優化,現在隨機的姓名將更有科技感。

  ◆玩家現在可以通過點擊總督資訊面板上的自己的名稱來恢復初始頭像了。

  ◆玩家資訊介面的征戰進度顯示做了調整,目前只顯示玩家的征戰進度的地圖資訊。

  1. 裝備資訊:

  ◆新增一鍵換裝功能,選擇兩個英雄後,點擊互換按鈕,條件滿足時即可將這兩個英雄的裝備及水晶進行互換。不同類型的英雄,除武器外,其他裝備都可進行互換。

  ◆優化了賣出黃色品質以上的裝備或圖紙的邏輯判斷,會添加二次確認提示,避免玩家誤賣裝備;

  ◆倉庫中經驗晶片碎片、裝備圖紙碎片達到可合成條件時,道具框右上角添加了“可合成”標籤

  1. 任務資訊:

  ◆添加了主線任務英雄列表,現在在主線任務介面能看到通過主線任務能獲得的所有英雄了。

  ◆部分支線任務的顯示優先順序做了調整,支線任務難度設置更加合理了。

  ◆支線任務的完成邏輯做了調整,現在提前完成了未開放的支線任務,在該任務出現後會立即變成完成狀態。

  1. 元首爭霸戰:

  ◆新增了元首爭霸海選賽滾動廣播,活動提醒會更加明顯;

  ◆新增了戰海選賽滾動廣播的滾動頻率,活動提醒會更加明顯;

  ◆優化了海選賽的戰鬥流程邏輯,現在不會在點擊其他競選人挑戰時立刻判斷戰鬥結果了更換人物形象了,避免劇透。

  1. 英雄信息

  ◆英雄三圍稱呼由“蟲質”、“核質”、“靈質”調整為“蟲能”、“核能”、“靈能”,方便理解;

  ◆輔助型英雄(核能補充、核能激發、治療)的初始默認戰鬥力略有提升;

  1. 聊天:

  ◆聊天框客服按鈕增加了紅點提示功能,玩家提問客服的問題如果有新回復時,聊天客服按鈕會有紅點提示玩家查看。

  ◆修復了私聊其他玩家時,可能出現的私聊物件判斷為自己的問題。

  1. 銀河系統:

  ◆更新了新的銀河星區系統,現在的銀河星區系統場景會更醒目。

  1. 活躍度:

  ◆添加了每日星際貿易的活躍任務;

  ◆調整了每日活躍任務中的礦源開採礦次數,目前調整為3次;

  1. 郵件:

  ◆郵件中的玩家姓名增加了跳轉連結,可以直接通過玩家姓名定位玩家的星球了;

  1. 商城:

  ◆等級禮包做出調整,玩家家現在購買的禮包會自動轉換成相應資源或道具添加;

  ◆晶核數量顯示做出了優化,現在黃色品質以下晶核進階圖紙顯示為“∞”;

  1. 太空尋寶:

  ◆現在玩家第一次太空尋寶變為免費了,每24小時仍然可以進行一次免費太空尋寶;

  ◆太空尋寶功能的特效做了優化,尋寶獲得的資源提示更加明顯了;

  1. 生產:

 ◆生產介面中“當前物價”後的箭頭顯示的邏輯修正,現在箭頭顯示的內容為下一次物價的變化趨勢;

  1. 其他:

  ◆修改了遊戲掉線後可能無法立刻重新連接遊戲的問題;

  ◆調整了開場和過場CG上的跳過按鈕,換成了新的跳過圖示;

  ◆修復了淩晨5點時玩家線上,而線上獎勵不會即刻刷新的問題;

  ◆戰友系統中的禮包名稱分別調整為:戰友禮包、尊貴禮包
 

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