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標 題「魔石英雄‧進化」體驗全新感受玩法!!

時 間 2014-04-24 12:37

親愛的玩家您好~
 
於4/24 中午12:45,將推出全新2.2版本「魔石英雄‧進化」,因2.1版本跟2.2本英雄數據及版本內容差異過大,為避免用目前版本進行改版後,玩家所擁有的英雄數值受到影響,為保障「魔石英雄」玩家權益,故改版內容將會以全新推出的「魔石英雄‧進化」進行。老玩家們也不用擔心,除原本「魔石英雄」可持續進行遊戲外,您也可透過魔石老手好康拿,新生獎勵等著您!!活動,在「魔石英雄‧進化」遊戲伺服器中獲得相對應獎勵。
 
魔石老手好康拿,新生獎勵等著您!: http://goo.gl/YcdujM
魔石英雄-全新進化 您!就是王者!!開服活動: http://goo.gl/3pwGIs

 

英雄:

1.英雄能力數值全新進化:所有英雄能力數值做大幅度優化調整
2..英雄能力偏向:加入英雄能力偏向,每一個英雄都擁有五個不同的成長偏向。
-血量型-該類型英雄血量成長會獲得額外的增加,不過技能蓄力會變慢,同時攻擊力成長略微下降。
-攻擊型-攻擊成長額外增加,防禦成長降低。
-防禦型-防禦成長額外增加,攻擊成長獎勵。
-技能型-技能蓄力加快,血量成長降低。
-全能型-成長不變。
4..英雄屬性增強:英雄屬性除了攻防血之外,加入命中、閃避、重擊、暴擊的屬性。
5..英雄技能:加入個性化的英雄技能,讓每個英雄擁有不同的技能及組合,增加玩法的多樣性和英雄技能組合的樂趣。
6.關聯顯示增強:在戰鬥時顯示一下英雄之間的關聯屬性,使得英雄關聯的表現更加深刻,讓玩家時刻體會關聯帶來的加強。
7..英雄進化改版:英雄進化除了固有攻防血屬性的增強之外,每次進化會帶來新的體驗。隨著進化等級的增加,重擊、暴擊、隊長技能也會獲得一定的增強,帶來更強的遊戲體驗。
8. 關聯和魔之力效果優化:英雄關聯和魔之力雖然依舊能獲得英雄能力上的優勢,不過優勢幅度變得更加合理,不再會導致後期過大的差距。
 

戰鬥

加入英雄戰鬥模式:戰鬥回合前可以點擊英雄頭像改變下一回合英雄的戰鬥模式,分別有攻擊、防禦和恢復三種模式。
-攻擊模式下,魔石消除可以為英雄的下次攻擊帶來額外收益
-防禦模式下,英雄自動獲得一定的傷害減免加長,同時魔石的消除可以為英雄增加額外防禦力。但是防禦模式下的英雄將不再攻擊。
-復原模式下,英雄會自動恢復少量血量,魔石消除的同時可以再額外為英雄恢復生命。復原模式
 

關卡

1..關卡數值改動:根據新版的英雄能力數值,重新設定關卡難度,使之難度符合目前的需要。

2..關卡體力消耗變動:關卡需要消耗的體力會逐漸增加,同時關卡獎勵的經驗、金錢以及掉落道具的數量和概率也會隨之提升。

3.掃蕩所要消耗體力將加倍
 

妖精系統

一、妖精出現
  1. 該活動不定時開放,活動開始時會於「活動」介面中顯示開始結束時間。
  2. 妖精在關卡戰鬥結束的時候有一定機率出現。
  3. 妖精出現的機率和戰鬥的關卡所消耗的體力有關係,消耗體力越多,出現妖精的機率就越大。
4.妖精只能夠在特定的時期出現特定的妖精。例:本週一二妖精活動,玩家在關卡結束時有一定機率碰見妖精愛麗絲。
5. 妖精出現後如果兩個小時內不能將其擊殺,那麼妖精將會逃跑。
6. 妖精死亡的話有一定機率覺醒,覺醒後的妖精會變得及其強大,擊殺後也會獲得更好的獎勵。妖精覺醒以後會在半個小時以後逃跑。
7. 同個活動週期內。如果玩家將妖精擊殺,下一次碰見的妖精能力會加強。

二、妖精戰鬥
玩家第一次與妖精戰鬥之後,如果還想再次挑戰同一個妖精,需要額外付出20點體力。

三、妖精獎勵
1.妖精死亡後,所有參與者能夠獲得相應的妖精寶箱;如果是覺醒後的妖精死亡,能夠獲得覺醒寶箱。妖精的發現者和幫助擊殺貢獻最大的玩家能夠獲得兩個寶箱,其他參與者只能獲得一個寶箱。
2.寶箱開啟後,玩家一定能夠獲得經驗、金錢。同時還有大概率獲得妖石。寶箱內還有對應妖精的卡牌碎片以及妖精卡牌整卡。此外,寶箱內還可能隨機開出1-4★的英雄和其他裝備道具。

 

其他

1.裝備技能:裝備技能帶來的攻擊加成被削弱,使之符合裝備本身的價值。
2.英雄、背包欄位最大可擴展到200
3.玩家等級以及英雄等級現在可以擴展到200以上
4..裝備技能名稱修改
5.道具商店-遊戲中道具商店不再開放,只能透過關卡或者相關活動來獲取道具
 
 
魔石英雄‧進化 GOOGLE PLAY下載:http://goo.gl/nQmd9w
APK下載安裝教學:http://goo.gl/fa3fYs
WEB儲值頁:http://m.7725.com/
魔石英雄‧進化-遊戲官網:http://goo.gl/HG4ch1
魔石英雄‧進化-粉絲團:http://goo.gl/k17L7Q