蒼天戰姬 - 問與答
 
  基本問題
   
1、主角升級 征戰副本是快速獲得主角經驗提升主角等級的唯一途徑。
   
2、武將獲取 寶箱招募獲取;增加威望提升官職等級獲取;通關勢力副本BOSS獲取。
武魂招募:每次進行酒館招募將獲得一定武魂值,武魂值可用於招納武將。
充值vip可獲得贈送高品質武將。
其他活動贈送;
   
3、裝備獲取 征戰副本有一定幾率可獲得武器(物攻)和鎧甲(物防)。
“內政-商人”中“馬廄”和“裁縫”可委派獲得戰馬(技攻)和披風(技防)。
在“召喚寶箱”中,開啟寶箱有幾率可獲得戰馬、披風、兵符、兵書。
烽火狼煙、群英會可獲得兵符碎片,“活動-奪寶”可獲得更多兵符碎片進行兵符合成。
   
4、軍功獲取 征戰副本可快速獲得大量軍功。
“召喚寶箱”中,開啟寶箱有幾率獲得軍功。
充值vip可領取vip禮包,vip禮包將贈送大量資源。
   
5、銀兩獲取 “內政-徵收”是獲得銀兩的主要途徑,每日保證徵收可獲得大量銀兩。
“內政-作坊”每日製造商品進行售賣可獲得大量銀兩。
官職等級越高,每日可領取的官職俸祿越多。
將沒有使用價值的裝備進行出售可獲得一定銀兩。
充值vip可領取vip禮包,vip禮包將贈送大量資源。
國戰和平期間,對本國城池進行徵收可獲取大量銀兩;
   
6、威望獲取 “國戰-烽火狼煙”攻擊敵國玩家可獲得大量威望。
國戰裡,進行戰鬥可獲取大量武魂。
充值vip可領取vip禮包,vip禮包將贈送大量資源。
   
7、軍令獲取 軍令每半小時自動恢復1個。
金幣購買,vip等級越高,每日可購買軍令的數量越多。
主角等級每提升一級可獲得1個軍令,副本征戰可快速獲得主角經驗。
   
8、金幣獲取 進行遊戲充值可獲得大量金幣,首充還可獲得vip首充大禮包哦!
進行徵收時,有一定幾率可獲得10金幣。
線上時間越長,獎勵越豐富,還有獎勵金幣哦!
保證完成每日任務,可獲得豐富獎勵,還有獎勵金幣哦!
通關副本獲得金幣
   
9、武將成長 武將升級可快速提升武將等級,武將等級越高,生命值越高,達到一定等級後可進行轉生。
武將轉生後可提高武將轉生等級,武將轉生等級越高,其攻防能力越強。
武將培養可提升武將的基礎屬性:武力、戰技和謀略;基礎屬性越高,武將實力越強。
武將傳承可將a武將的等級、轉生等級和培養屬性按一定比例傳承給b武將,從而快速提升b武將的實力。
武將突破可提升武將一定屬性,同時可開啟許多強力技能。
   
10、裝備養成 “鍛造-強化”可大量提升裝備主屬屬性。
4星以上裝備可通過開關獲得副屬屬性,裝備洗練可大幅度加強副屬屬性。
   
11、科技升級 升級科技需要消耗軍功,不同的科技類型將為武將增加不同的buff。科技是提升實力最佳途徑
   
12、武將丹作用與獲取 武將突破需要消耗武將丹,分解不同品質的武將可獲得對應品質的武將丹。
   
  武將系統
   
1、武將類型 戰騎:優先裝備為“戰馬”;物理攻擊較弱,戰法攻擊強。釋放一次戰法攻擊至少需要100怒氣;發動一次戰法攻擊將消耗當前全部怒氣,怒氣值越高,其戰法攻擊傷害越強。
虎將:優先裝備為“武器”;物理攻擊強
謀士:優先裝備為“兵書”;法術攻擊強。
舞娘:優先裝備為“防具”(鎧甲、披風等);無攻擊行為,每回合隨機為己方陣容一個戰騎將增加100怒氣值(有概率失敗)。
戰鼓:優先裝備為“防具”(鎧甲、披風等);無攻擊行為,每回合為己方陣容所有戰騎將增加34怒氣值,同時減少敵方陣容所有戰騎將5怒氣值。
   
2、武將升級 武將訓練升級需要佔用升級位置。每個玩家初始擁有3個訓練位置,通過提升官職等級可增加武將升級位置,也可直接消耗金幣購買武將升級位置
武將訓練可選擇不同的時間類型,武將開始訓練後,玩家下線後武將也將持續獲得經驗,直至升級時間結束
武將訓練可選擇不同的模式,模式不同,武將獲得的經驗也不同。vip等級越高,可開啟的升級模式也就越多。

玩家可通過消耗軍功對升級中的武將進行突飛猛進,使武將快速獲得經驗,提升等級。進行突飛猛進將產生cd時間,cd時間達到8小時後將開始冷卻,無法繼續進行突飛。
玩家達到vip10後還可消耗金幣進行突飛,快速提升武將等級。金幣突飛不會產生cd時間。
突飛猛進消耗的軍功多少受主角等級影響,消耗的軍功越多,突飛猛進為武將增加的經驗也就越多。
   
3、武將轉生 武將轉生可增加武將轉生等級,武將轉生等級等級越高,其攻防能力越強。所有武將初始轉生等級均為1級,每次轉生隨機提升5~9級轉生等級。轉生等級最高不能超過100級。所有武將初次轉生條件為武將等級達到51級,之後每次的轉生條件為:51+當前轉生等級等級-1。
   
4、武將培養與傳承 武將可通過培養增加武將基礎三圍屬性。可增加的屬性上限與武將等級以及培養模式相鉤掛。
vip等級越高,開啟的培養模式類型越多。不同的培養模式,消耗的資源不同。越是高級的培養模式,為武將培養的屬性值越高。
系統將預設為玩家的每一個武將保存其歷史最高的一套培養屬性,玩家可隨時消耗20金幣恢復其歷史最高培養屬性。

武 將傳承可將a武將的等級、轉生等級和培養屬性按一定比例傳承給b武將,從而快速提升b武將的實力。每個武將只能“傳承”和“被傳承”一次。武將傳承分為: 普通傳承和至尊傳承。兩者消耗的資源不同,傳承衰減的屬性比例也不同。普通傳承和至尊傳承只傳承武將的等級和降星,需勾選“同時傳承培養屬性”才會將培養 屬性進行傳承。
   
武將突破 武將達到一定轉生等級後可進行突破,武將突破將增加武將屬性和開啟武將小技能。武將突破越高級,開啟的武將小技能越多,且效果越強。武將突破需要消耗各種品質的武將丹,武將丹可通過分解武將獲得。4星以上武將突破時還需消耗同名卡。
   
  其他系統
   
1、上陣人數 玩家最多可上陣5個武將,初始只開啟1個陣容位置,後續根據主角等級逐一開放其它4個陣容位置。
   
2、陣型培養 遊戲中總共分為8種陣型,每種陣型均有其自帶的buff。主角等級越高,開啟的陣型類型越多。每種陣型均可在“內政-科技”中進行升級,升級後陣型的buff將得到大幅度加強。
   
3、科技 科技分為多種類型,分別為各種各樣的buff。主角等級越高,開啟的科技類型越多。每種科技均可進行升級,科技升級後其buff更強。提升科技等級有助於快速提升實力哦!
   
4、裝備類型 武器:大量增加武將物理攻擊。虎將優先佩戴裝備。
鎧甲:大量增加武將物理防禦。
戰馬:大量增加武將戰技攻擊。戰騎將優先佩戴裝備。
披風:大量增加武將戰技防禦。
兵書:大量增加武將法術攻擊。謀士將優先佩戴裝備。
兵符:大量增加武將生命值以及相關附帶二級屬性。
   
5、裝備獲得途徑 武器/鎧甲:副本征戰將有概率獲得/充值vip將贈送高品質武器和鎧甲。
戰馬/披風:內政功能中可通過委派獲得/充值vip將贈送高品質戰馬和披風。
兵書:開啟寶箱有概率獲得/充值vip將贈送高品質兵書。
兵符:開啟寶箱、征戰副本等均有概率獲得兵符碎片,通過奪寶可獲得兵符碎片合成完整兵符。
   
6、群英會規則與獎勵 每 個玩家每日15次免費挑戰次數,次數使用完畢可消耗金幣購買次數。群英會每次挑戰產生10分鐘的挑戰CD時間,達到30分鐘後CD時間開始冷卻,無法繼續 挑戰,可使用金幣消除CD時間。玩家可查看和挑戰排名在自己前6位的其它玩家,挑戰成功則與該玩家互換位置,挑戰失敗位置則不改變。
每年冬季22:00時進行群英會獎勵結算,玩家可在群英會介面中點擊領取獎勵,排名越前,獎勵越豐富。主要獎勵:銀兩、威望和金幣。
   
7、英雄本 玩家可在英雄榜查看當前年份群英會前20名的玩家排名情況與對應的排名獎勵。
   
8、名人堂 玩家可在名人堂查看每一年群英會的前三甲玩家排名情況。
   
9、兵符碎片獲得途徑 通過副本以及活動贈送,可以獲取兵符碎片。收集足夠數量的同類碎片後,可以消耗掉碎片,合成出一個完整的兵符;品質越高的兵符,合成時需要的碎片種類越多。在活動—搶奪裡通過對其他玩家發起戰鬥,在勝利後有幾率搶奪到選擇的寶物碎片。
   
10、搶奪免戰功能 可以消耗免戰牌或者金幣,開啟免戰保護。開啟免戰效果後,在對應時間內不會被其他玩家搶奪碎片;若在有免戰狀態情況下,主動搶奪其他玩家,則會取消免戰狀態。
   
11、搶奪 每次發起奪寶搶奪戰,都會消耗“戰意值”,戰意值每日5.00回到上限;每日0.00~8.00不能進行奪寶行為
   
12、兵符升級 兵符初始強化等級為0,通過將其他兵符作為材料,可以獲取經驗值提升兵符等級。部分兵符強化到指定等級後會隨機獲取一條新的附屬性,最多3條。提升兵符的強化等級可以提升兵符的基礎屬性。將已經強化過的兵符作為材料,可以獲取他身上已經累計的經驗值。
   
13、烽火狼煙規則 烽 火狼煙分為15-40級、41-60級、61-80級,81-100級4個等級階段,玩家只能查看到當前與自己同一等級範圍中的其它玩家和攻擊與自己同一 等級範圍的敵國玩家。每次攻擊敵國玩家將消耗1個軍令(不管成敗)和產生軍令CD時間,該處CD時間和副本行為產生的CD時間一齊疊加計算,CD時間達到 冷卻則無法再挑戰,可使用金幣消除冷卻時間。每次挑戰敵國玩家將產生仇恨值,仇恨值產生對應的仇恨稱號,仇恨稱號分多個級別。
   
14、烽火狼煙獎勵 每次挑戰敵國玩家均可獲得威望獎勵,勝利獲得大量威望,失敗獲得少量威望。勝利後還必會獲取一個兵符碎片。打敗仇恨稱號級別越高的敵國玩家,獲得的威望值越高。玩家被敵國玩家擊敗後將會損耗少量銀兩,若銀兩不足扣除則損耗少量威望,系統將會以郵件的形式告知。
   
15、裝備強化 裝備可通過強化提升強化等級,提升主屬屬性。裝備強化等級最高不能超過主角當前等級。裝備強化成功率每半小時變化一次,vip3玩家可消耗金幣將成功率固定為100%。vip3以上玩家每次強化有一定幾率發生暴擊,連升2級。
   
16、裝備洗練 玩家在獲得4星以上的裝備時,裝備有一定幾率附帶副屬屬性,玩家可通過裝備開光開啟副屬屬性,最多3條。玩家可通過裝備洗練,更換副屬屬性的類型和數值。洗練分為普通洗練和定向洗練,定向洗練可鎖定裝備副屬屬性的類型和數值。
   
17、徵收規則 每個玩家每日均有12次免費徵收次數,每日5:00進行次數刷新;次數可累加,超過50次則不再累加。免費徵收次數使用完後可進行強征,強征消耗金幣,但不產生cd時間。徵收是遊戲獲得銀兩的主要途徑,徵收獲得的銀兩多少與主角等級相掛鉤。

進行徵收時將有幾率觸發徵收事件:一定幾率獲得10金幣和徵收問題;回答徵收問題時,可以獲得不同的遊戲獎勵。每次進行徵收將會產生cd時間,當達到一定cd時間後會開始冷卻後,冷卻後無法繼續進行徵收,需等待cd時間自動走完或者使用金幣消除冷卻時間後才可繼續徵收。
   
18、馬廄規則 玩 家可在內政中的“馬廄”處進行委派獲得戰馬,馬廄是遊戲中獲得戰馬的主要途徑。馬商有5個級別區分,級別越高,委派獲得高品質戰馬的幾率越高。每個玩家初 始可進行委派的商人為第一位商人,其它商人均不可進行委派,進行第一位商人委派行為時有一定幾率可結識第二位商人,進行第二位商人委派行為時有一定幾率可 結識第三位商人,以此類推。

vip2玩家可直接消耗20金幣直接進行召喚第4個馬商進行委派。每次委派行為將產生委派CD時間10分鐘,當委派時間累計達到60分鐘時開始冷卻,無法繼續進行委派,需等待cd時間自動走完或者使用金幣消除冷卻時間後才可繼續委派。
   
19、裁縫規則 玩 家可在內政中的“裁縫”處中進行委派獲得披風,裁縫是遊戲中獲得披風的主要途徑。披風商有5個級別區分,級別越高,委派獲得高品質披風的幾率越高。每個玩 家初始可進行委派的商人為第一位商人,其它商人均不可進行委派,進行第一位商人委派行為時有一定幾率可結識第二位商人,進行第二位商人委派行為時有一定幾 率可結識第三位商人,以此類推。

vip2玩家可直接消耗20金幣直接進行召喚第4個商人進行委派。每次委派行為將產生委派CD時間10分鐘,當委派時間累計達到60分鐘時開始冷卻,無法繼續進行委派,需等待cd時間自動走完或者使用金幣消除冷卻時間後才可繼續委派。
   
20、商品生產 每 個玩家每次均有10次免費生產次數,生產商品後可將商品進行售賣從而獲得銀兩。免費生產次數使用完後可進行強制生產,強制生產消耗金幣。初始每個玩家均可 生產4種商品,每種商品的品質均為0,每生產一個商品將為該商品增加一點品質經驗值,達到一定經驗值後將自動升級該商品品質。商品品質越高,其售賣單價越 高。
商品物價係數也將影響商品的出售價格,該商品係數為全服玩家一致,每半小時變化一次。最底物價為0.5,最高物價為2.0。影響商品價格的因素有:商品品質和物價係數。系統將會每日隨機設定一種商品為當日的熱銷商品,熱銷商品當日的出售價格+30%。
   
21、商品出售 玩 家進行商品出售時將默認為將當前的所有商品一次性全部出售。商品出售分為:普通出售和遠銷海外。普通出售即根據當前物價係數情況進行商品出售;遠銷海外即 消耗20金幣,默認物價係數為2.0進行商品出售。每日5:00免費生產次數時,若玩家存在未出售的商品,系統將預設按照物價係數為1.2自動為玩家出售 商品。
   
22、召喚寶箱 青銅寶箱:每日5次免費次數,免費次數使用完畢後消耗銀兩進行求賢,3萬銀兩/次。可隨機獲得1-5星裝備、武將。
黃金寶箱:每72小時1次免費求賢次數,也可消耗金幣進行求賢,198金幣/次。可隨機獲得3-6星裝備、武將。黃金寶箱可使用十連抽,十連抽價格較為優惠:1688金幣/10次。可隨機獲得3-6星卡牌。每次開啟寶箱均可獲得少量武魂值。武魂值可用於武將兌換。
   
23、武魂兌換 進行重金求賢時可獲得武魂值,武魂值可累積後進行武將兌換。兌換範圍:群雄所有武將。
   
24、軍銜規則 軍 銜職位從高到低分別是:軍團長>>>督軍>>>營長>>>千夫長>>>百夫 長>>>伍長>>>團員。軍銜職位的升級按照團員貢獻排名高低來判定,不同的軍銜職位擁有不同的軍團許可權。
   
25、軍團等級 軍團等級需要軍團成員捐獻銀兩進行升級。軍團等級越高,開放的軍團科技類型越多,軍團可容納的成員數量越多。
   
26、軍團科技 軍團等級越高,開放的軍團科技類型越多,不同的軍團科技對應不同的科技效果。
   
27、官職獎勵 玩家可通過“爭霸-烽火狼煙”攻打敵國玩家獲得威望提升官職等級,官職等級越高,每日可領取的官職俸祿越多。達到一定官職等級後可獲得官職武將。
   
28、國戰開放時間 國戰為定時性的群體玩法,每年夏季的20:00-21:00進行;
   
29、國戰城池劃分 S級城池
長安,核心的資源城池,佔領後可徵收大量資源;

A級城池
三國都城,魏都洛陽、蜀都成都,吳都建業;
這些城池為所屬國玩家的初始出征點,以及死亡後的復活點,該區域不可被攻佔

B級城池
陽平關、江陵、許昌、北海、汝南、桂陽
較為重要的資源城池,佔領後可徵收較多的資源;

C級城池
一般性的資源城池,佔領後可徵收一定量的資源;
   
30、國戰徵收 國戰和平期間,可以在己方佔領的城池上徵收對應的資源;
己方佔領城池級別越高,數量越多,徵收的資源量越多;
   
31、國戰鼓舞 國戰中可以消耗金幣或軍功,獲取鼓舞屬性加成;
每種屬性最多疊加到20%;
軍功鼓舞有幾率失敗,金幣鼓舞必定成功;
鼓舞效果持續到本次國戰結束;
   
32、國戰出征 玩家可點擊出征按鈕,選擇需要移動到的物件城池;
若移動對象為本國城池,則移動到該城池後會駐守在該城池;
若移動物件為他國城池,則移動到該城池後會開始攻打該城池
   
33、國戰集結令 只有軍團長才可對指定的城池發佈集結令,最多只會存在1個城池的集結令
當軍團長已出現發佈一個集結令時,若再次對另外的城池發佈集結令時,將會替換原有的集結令
有己方軍團成員才可看到集結令,點擊後可查看介面資訊,關閉查看介面後將不會再顯示。
   
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